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どんな方法で?

クライアントのテーマや調査目的に応じた
ヒアリングを行います。

事例:商品開発

クライアントの商品開発テーマや、調査目的によって
ユーザー選び、ヒアリング計画を立てます。

イノベーション・マーケティングのテーマと商品開発プロセスの図

イノベーション・マーケティングのテーマと商品開発プロセスの図の説明

商品開発プロセス
開発プロセス デザイン計画 デザイン情報の収集と整理 ユーザー目標の設定 コンセプトデザイン 実施デザイン  
目的、プロセスの決定 ユーザー情報・商品の課題収集・整理 ユーザー像
デザイン構想
ユーザーへの提供価値 デザイン、仕様の決定
ユーザーの役割 ユーザーの選定 ユーザーニーズ・課題の抽出 ユーザーニーズ・課題の絞り込み アイディア展開・視覚化
プロトタイピング・評価
ユーザービリティ評価
A.テーマ「イノベーション」
  • これまでにない商品、デザイン
A0.
  • イノベーションを目指す課題の明瞭化
  • リサーチの目的
  • 計画
  • ユーザー選定
A1.
  • 課題発見
    日常の生活でユーザーはどのような行動をとっているか
    ユーザーの悪い、潜在的な課題、ニーズは何か
  • 課題の絞り込み、設定
    課題の中でイノベーションにつながる
    重要な課題は何か
A2.重要な課題を解決する
新しいコンセプト、新しいアイディアをブルースカイで自由に出し合う
プロトタイプで検証し、評価する
長期視点
B.テーマ「商品価値向上」これまでにない商品、デザイン
  • あ新製品開発
  • 商品の改良
B0.
  • 課題の明確化
  • リサーチの目的
  • 計画
  • ユーザー選定
B1.
  • 課題発券
    現行の商品にはどのような課題があるか、ユーザーの思い、潜在的な課題、ニーズは何か
課題を解決する具体的なコンセプト、アイディアえを出し合い、プロトタイプで実現の可能性を探る
使ってみて、これまでになかった感動や、心地よさ、喜びを感じるかどうか
短期視点
プロセスの課題  

縦軸のテーマと横軸のプロセスの組み合わせで調査のステージを設定します。

機能だけでなく、エモーショナルなことや、
夢も聞きます。

写真:海外からの観光ユーザー商品の使い心地や機能面だけでなく、
使っている時の気持ちや
「こんなことができたらいいなあ」といった夢もユーザーから聞くことで、予期しないニーズを知ることができます。


対象となるプロダクト・サービス

プロダクト 文具・事務用品・生活雑貨・小型家電・食器・調理器・衣類・パッケージ
サービス 交通機関・ネット通販・飲食店・店舗・オフィス

テーマ 対象 事例 ユーザー
BtoCビジネスにおける
商品開発
  • 企業(製造業)
  • 文具 家電 調理道具
    日用品など
  • 障がいのある人
  • 外国人
  • 親子
  • 高齢者
BtoBビジネスにおける
商品開発
  • 部品メーカー
  • 機械、装置メーカー
  • システム開発
  • 容器
  • 医療機器
  • オフィス家具 事務機
サービス事業支援
(開発・改善)
  • 企業(サービス業)
  • 交通機関のサービス
  • 店舗サービス
  • 介護、福祉
  • 教育
行政サービス
  • 行政(市町村)
  • 市民サービスの検証、構築
  • インフォメーション
行政のモノづくり支援
  • 行政+中小企業
  • 中小企業へのユーザー参加型  
    商品開発の研修実施
  • UD店舗の作り方支援
都市のインフラや観光
  • 行政(市町村)
  • 交通インフラの検証
市民生活
  • 行政(市町村)
  • 図書館等、施設のあり方
学校教育
  • 行政+学校現場
  • 授業カリキュラムのあり方
  • UD出前授業

写真:海外からの観光ユーザー商品やサービスの他、行政サービスや公共交通など、
人が中心になる様々な分野において、
ユーザーの声を聞きます。